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《零之門》電玩將由多個福音故事組合而成,透過探險解謎,讓人更多認識聖經真理。(圖/ Gate Zero官網)

近日,以探索西元一世紀以色列為主軸的福音電玩Gate Zero(暫譯:零之門),正式於遊戲串流平台Steam上架,目前提供20分鐘的PC 版試玩,預計將在2024年推出由30個福音故事組成的正式版遊戲,期望提供玩家「寓教於樂」的效果,能藉此更多認識耶穌基督。



更期許玩家們沉浸式地,回到起初的創造,將自己歸零,重新認識信仰的美好。

將所學全面發揮

福音電玩《零之門》由Bible X遊戲工作室負責開發,專案計畫啟動於2021年,團隊主責阿爾韋‧索利(Arve Solli)於近日訪談中分享,在成為獨立工作室之前,他與團隊是母公司BCC Media的一員,該組織是一個基督教非營利媒體機構,由挪威布倫斯塔基督教會(Brunstad Christian Church)成立,並以該教會作為機構的遮蓋。

 

BCC Media相信「影視與遊戲產業」扮演教育與激勵當今青年的重要角色,因此需要不斷的推出引人入勝的內容,幫助年輕人能用身歷其境的方式來體驗耶穌。

 

為此,2019年時,阿爾韋‧索利帶領團隊夥伴集體參加公司為「國際基督教青年協會(International Christian youth association)」舉辦的增能研習營,旨在幫助更多人有能力投入聖經內容相關軟體的開發,當年營會主題訂為「給希伯來人的信」,希望大家都能在研習末了,建構出耶路撒冷第二聖殿的虛擬3D模型。

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  • 阿爾韋‧索利(右)、梅特‧約翰森(左)受訪分享遊戲開發歷程。(圖/ Bible X官網)

若無新冠疫情攪局,BCC Media原本計畫邀請參與夥伴一同將完成的3D模型,用於2020年復活節之節慶當中,但因疫情造成實體活動全面中斷,原本的計畫就只能不了了之。

 

話雖如此,但阿爾韋‧索利認為,既然大家都待在家,在這個甚麼都不能做的時期,有效地向青年人傳達聖經信息就變得更為重要!「結合虛擬聖殿、體驗耶穌」的想法就此誕生,開發工作也隨之正式展開。

 

「好的遊戲,首先要有好的故事!」遊戲藝術總監梅特‧約翰森(Mette K. Johnsen)分享,初期他們先觀摩了多款敘事龐大且成功的電玩,如《刺客教條》、《極地戰嚎》、《秘境探險》、《最後生還者》都是值得學習的案例。在這些遊戲中,除了有完整的故事,場景設計也是極其擬真,這也就成為《零之門》在製作時的最高標準。

 

「對我們來說,看到角色從最初的平面草圖,一步步建構成立體的3D動畫角色非常有趣,整個遊戲中的世界慢慢變得活潑、溫馨,想到玩家能藉此感受到完整的聖經世界,我們就覺得非常期待!」

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  • 團隊總監招集有共同異象的夥伴,一同投入開發工作。(圖/ Bible X官網)

黑暗中尋找盼望

《零之門》的開發進度飛快,只過了兩年,就於2022年時進行初測,邀請國際基督教青年協會的夥伴成為第一批測試玩家。

 

福音電玩的初始場景,設定在2072年的世界「泰拉波利斯(Terrapolis)」,全面受高壓統治20餘年,統治者的計畫是希望完全抹除基督信仰與真理價值觀的存在,最終希望讓基督徒徹底在地上消失。

 

在這個黑暗的世代,有一名為赫克託(Hector)的年輕人決定起身抵抗、為真理而戰,找到拯救基督信仰的方法。

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  • 遊戲從赫克託研發的時空機器展開,幫助玩家回到古以色列,開始用信仰來改變世界。(圖/ Gate Zero官網)

遊戲中玩家扮演的角色是赫克託的表弟麥克斯(Max),他在這個黑暗的時代中,接連失去了雙親,以及摯愛的祖母夏洛特。然而,夏洛特為麥克斯留下了一筆遺產以及數個等待解答的神祕囑咐;這讓麥克斯決定資助赫克託,攜手踏上解謎與改變現況的旅程。

 

在堂弟的幫助下,赫克託發明了能回到過去的機器「零之門」,兩人決定攜手回到基督信仰的起源,希望從過去開始,為未來做出必要的準備。

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  • 玩家需要在過程中破解謎題,一步步推展拯救世界的任務。(圖/ Gate Zero官網)
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  • 透過對話,除了能解開謎題,也能更加認識聖經真理。(圖/ Gate Zero官網)

藉著遊戲,玩家將重返古以色列,體驗希律聖殿的輝煌,也看到橄欖山、客西馬尼園栩栩如生的在眼前展現,最重要的是將會在困難中真實經歷耶穌的恩慈,並看到祂如何與門徒彼得、約翰、馬可等人的相處。

 

阿爾韋‧索利表示,遊戲的重點還是要讓人更加了解信仰的根基,因此在製作上,盡可能地讓一切細節都符合聖經歷史,也特別請宗教學者及歷史學家來做檢視。

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  • 透過詳細考察與觀摩,開發團隊擬真還原當時的城市風貌(圖/ Gate Zero官網)
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  • 透過精心設計,Bible X希望,能幫助玩家認識真理的美好。(圖/ Gate Zero官網)

「我們看到一份由巴納集團(Barna Group)提出的調查數據,指出已有41% 的青少年從來不讀聖經,20%的青少年每週讀經一次。這讓我們更加迫切的推展開發進度。」

 

阿爾韋‧索利說明,看見現今世代的多數青少年,未曾建立每天讀經的習慣,所以將遊戲取名為《零之門》,期許玩家們會與故事主角一同回到起初的創造,將自己歸零,重新認識信仰的美好。

 

阿爾韋‧索利也補充,他深信認識真理,能幫助人在生活中做出對的決定,讓人在日常生活中,都是依循上帝的心意過生活。

 

目前,《零之門》雖然只提供Steam平台的PC版試玩,但在開發計畫中,將陸續打造多種遊戲版本。預計在2024年推出完整版遊戲,遊戲支援英、法、義、德等多國語言,繁體中文也在支援範疇當中。

 

(參考資料:Bible X-1Bible X-2Bible X-3kickstarterCBN

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  • 目前遊戲仍在開發階段,預計2024年推出完整版。(圖/ Gate Zero官網)
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